Instalação e Licenciamento Lyncis Pocket no Celular

Recomendações O manual destina-se a instalação e licenciamento do sistema Lyncis Pocket em celulares operando com sistema Android. Efetuando o Download e instalação da APK.   Celular: Iniciando o Licenciamento. OBS. Necessário estar conectado à internet para licenciamento e em posse do código de representação/vendedor.   Execute o aplicado, e será aberta a tela ao […]

Instalação e Licenciamento Lyncis Pocket no Windows

Recomendações O manual destina-se a instalação e licenciamento do sistema Lyncis Pocket em computadores operando com sistema Windows. Efetuando o Download do software.  Efetue o download da versão do aplicativo através do link enviado. Windows: Iniciando a instalação. Execute o Arquivo “Instalação Lyncis Pocket.exe”.  A tela abaixo será apresentada, então basta clicar em “Extrair”. Importante: […]

Como criar um novo ambiente – Lyncis Pocket

Aplicação:  Esse guia tem como objetivo orientação de como criar um novo ambiente pocket. Pré Requisito: Licenças liberadas; Serviços WEB bem como os projetos devem estar no ar e funcionando; (Tente conectar no Tomcat do cliente externamente); Tabela pocket_config bem como pocket_servidores devem estar devidamente inseridos (vide cliente base para copia); Se cliente NUVEM LYNCIS, […]

Upload de versão Lyncis Pocket

Menu do sistema → Administração→ Pocket O conteúdo desse post tem como objetivo orientação de como cadastrar uma versão Lyncis Pocket(upload APK). Importante: Verifique se a versão já está cadastrada, caso sim clique aqui.   1.Upload nova versão Lyncis Pocket. a. Necessário realizar upload da APK em nosso servidor, para isso acesse o link abaixo, dentro da rede […]

Cadastro de versão Lyncis Pocket

Menu do sistema → Administração→ Pocket O conteúdo desse post tem como objetivo orientação de como realizar alteração/cadastro de versão de um cliente; Caso a versão não esteja cadastrada, clique aqui, caso esteja basta ir ate o item 2. letras E / F.  IMPORTANTE: Verifique se a versão esta carregada no serviço WEB(GlassFish) do cliente.   2.Cadastrar/alteração uma nova […]